Обсуждение игрового процесса #2

Сообщение номер:#41  Сообщение info » 26 авг 2020 20:57

Тема для пользователей и их мыслей.


Q: Всё слишком дешево(дорого), измените цены
A: Составляйте полный прайс с пояснениями
-
Q: Добавьте снайперские болтовки, прицелы
A: Есть.
-
Q: Дайте нам ванильное вооружение
A: Есть
-
Q: Добавьте АСЕ мод
A: Нет (Уже было, мало онлайна, нужна куча доработок)
-
Q: Добавьте 3-ю сторону, за ботов
A: Было, потом убрали, потом опять добавили, щас опять убрали. Надейтесь. Верьте. Ждите.
-
Q: Верните Багги синим! :mad6:
A: Есть
-
Q: Добавьте самолеты!
A: Есть.
-
Q: Верните мне за донат М107!
A: Есть
-
Q: Меня забанили не за что, правила гавно и вы гавно! За мат извинити!
A: Создавайте тему по разбану. Создавайте тему со своей формулировкой и будьте готовы отстаивать свое мнение.
-
Q: У меня гениальная мысль, вот вам кривой набросок, а дальше сами, без меня, обсуждайте как это работает и кто это сделает!
A: Лучше промолчите.
-
Цитата не актуальна, но кому то пригодится:
RIP писал(а):Работа над миссией практически завершена, никакие глобальные изменения не планируются.
Кому что то не нравится может либо сам исправлять, либо молча играть в то, что есть. Кто считает, что им тут что то должны, то он ошибается.
Аватара пользователя
info
Форум
 
Сообщения: 0
Зарегистрирован: 30 янв 2013 21:41

Сообщение номер:#42  Сообщение ICE UA » 03 мар 2021 12:19

SADOV52_RUS писал(а):
Tactical _ra1nbow писал(а):
SADOV52_RUS писал(а):По поводу игрового процесса. После введения увеличения цен на технику при победе команды некоторые игроки думаю все прекрасно знают о ком идёт речь собирают с игроков команды очки и покупают себе топовую технику и вертолёты с радарами. После чего начинается поиск и сопровождение кшм противника со стороны базы до города и последующее её уничтожение либо в воздухе либо при посадке ну или когда кшм едет своим ходом . В итоге противник не может добраться до тригера после чего рушится весь геймплей игры после уничтожения ботов в тригере воевать тупо не с кем в тот момент игроки находящиеся в тригере страдают безделием пока 1 либо 2 игрока летают на радарной топовой технике и развлекаются уничтожением врага на подлёте . Итог игры получается таков что воевать то не с кем и не интересно . Моё предложение таково убрать все радарные вертолёты отключить функцию перевода очков чтобы игроки сами зарабатывали себе очки на технику. Снизить стоимость техники до разумного чтобы игрок мог заработать себе эти очки а не слышать постоянное нытьё на перебой накиньте мне очков на технику. Товарищи бойцы думаю всем не интересна такая игра

Тут двояко может получится. Может получиться спам из техники, а может получиться бодрое рубилово переходящее из пехоты в технику и обратно


Спама техники не будет если правильно и адекватно скорректировать цены после отмены перевода очков. А рубилово это не плохо и даже интересно чем унылое сидение в пустом тригере в ожидание противника которому не дают добраться. Я молчу уже о команде противника у которой тупо пропадает настроение играть стоя на базе после очередной сбитой на подлёте кшм

Самое смешное что все все понимают что топовые вертолёты для этого формата не подходят. Превосходство в воздухе и все игре можно не играть :smoke:
ICE UA
Сержант
Сержант
 
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 26 мар 2020 19:54
Награды: 1
Лучший боец (1)
Ник в игре: ICE UA

Сообщение номер:#43  Сообщение SADOV52_RUS » 03 мар 2021 12:26

ICE UA писал(а):
zomgw писал(а):
ICE UA писал(а):Пару месяцев назад
Что красные сейчас не ван шотят почти всегда? А если сразу не убили то вторая пуля добьет
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2315521062 Ой + Увеличен урон для патронов кал. 7.62х39;
+ Уменьшена отдача для автоматов серии АК-74М;
+ Уменьшена отдача для автоматов серии АКМ;
По ощущениям что красные бегают все мк 11
Смешно BREN2 любимое оружие :)))
Не отобрали мк 11 заходишь убивает наследующий день пару килов и куча смертей для меня 100% доказательство
Люблю такое вы все врете :good:


Красные не ваншотят почти всегда, я достаточно часто за них играю, и нет, они не ваншотят и с двух попаданий тоже не факт что убьёт. Ваншотит вал в конечности, н14 может сильно дамажить, но обычные калашёвские - не ваншотят и крайне редко двушотят.

Урон для 7.62x39 увеличен, потому что был меньше, чем у 5.45 вообще. Подняли его просто чуть больше.

Отдача уменьшена у RHS-модификаций калашей, сначала была приведена до CUP-овской (она хоть немного адекватная), а сейчас почти ВСЕ отдачи привели в "примерно схожее" значение.

Что ты там по своему КД меришь и своим смертям - одному чёрту известно. Я что не зайду - могу с кд 0.5 играть, а могу с 2. Зависит от того что ты делаешь и как.

Делают разработчики поправки в оружие плюс вмешиваются в игровой процесс н а сервере. Сделайте чтобы было видно из какого оружия убивают игрока и тогда все будет ясно. А так я должен верить на слово тем кто вмешивается в игровой процесс своими нововведениями.


Я вот тоже не понимаю зачем постоянно ковырять оружие его балистику и отдачу. Приведу к примеру вал или тот же винторез о которых было недаввно столько негодований от игроков отдачу сделали как У ПКМ. разброс пуль стал ужастным даже при стрельбе одиночными не говоря уже о стрельбе очередью. В Реале у этого оружия маленькая отдача даже при стрльбе очередью и ложет он пули кучно . а тут хз как получается после его доработок
Аватара пользователя
SADOV52_RUS
Ст.сержант
Ст.сержант
 
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 21 мар 2019 13:27
Награды: 2
Лучший боец (1) Звезда Героя (1)
Ник в игре: SADOV52_RUS

Сообщение номер:#44  Сообщение zomgw » 03 мар 2021 12:38

ICE UA писал(а): Делают разработчики поправки в оружие плюс вмешиваются в игровой процесс н а сервере. Сделайте чтобы было видно из какого оружия убивают игрока и тогда все будет ясно. А так я должен верить на слово тем кто вмешивается в игровой процесс своими нововведениями.


Это миссия этого сервера, администрация может как хочет вмешиваться в её "баланс" и прочее, ау.

Что тебе даст информация о том, из чего тебя убили? Мало того, что в Арме - урон у патронов, а не у оружия. То, сколько у тебя ХП - ты не знаешь. Лечишься поди только маленькими пакетами - значит у тебя фул-хп нет. Расстояния ты не знаешь, значит урон даже близко подсчитать не можешь.

Что за "предъявляйте мне всё что я захочу, иначе мне непонятно, почему я не нагибаю" ты начал.

SADOV52_RUS писал(а):Я вот тоже не понимаю зачем постоянно ковырять оружие его балистику и отдачу. Приведу к примеру вал или тот же винторез о которых было недаввно столько негодований от игроков отдачу сделали как У ПКМ. разброс пуль стал ужастным даже при стрельбе одиночными не говоря уже о стрельбе очередью. В Реале у этого оружия маленькая отдача даже при стрльбе очередью и ложет он пули кучно . а тут хз как получается после его доработок


Их не постоянно ковыряют. На данный момент их всего два раза "ковыряли". Один раз тестовый, второй раз сейчас - тоже тестовый.

Потом пошла откровенная ложь про то, что отдача у вала/винтореза как у ПКМ-а. Это уже даже обсуждать нечего.

Что там у него в реале - мы видели на роликах, очень хорошо видели. На 50 (а может и на 25) метров - он не может кучу на второй выстрел положить в грудную мишень со 100% вероятностью, и брыкается он весьма себе.

С точки зрения баланса - он ваншотит на применимых дистанциях (до 400 метров) практически всегда в конечности. Почему у него должна быть ещё и отдача маленькая при и так высокой скорострельности для ближнего боя - никому не известно.

Ну если только не отталкиваться от "я в сталкер играл, там отдачи не было" или "я художник, я так вижу, хочу бегать с валом и нагибать".
Аватара пользователя
zomgw
Мл.лейтенант
Мл.лейтенант
 
Сообщения: 267
Зарегистрирован: 22 окт 2019 11:06
Награды: 1
Лучший боец (1)
Ник в игре: zomgw|run&run

Сообщение номер:#45  Сообщение SADOV52_RUS » 03 мар 2021 12:45

zomgw писал(а):
ICE UA писал(а): Делают разработчики поправки в оружие плюс вмешиваются в игровой процесс н а сервере. Сделайте чтобы было видно из какого оружия убивают игрока и тогда все будет ясно. А так я должен верить на слово тем кто вмешивается в игровой процесс своими нововведениями.


Это миссия этого сервера, администрация может как хочет вмешиваться в её "баланс" и прочее, ау.

Что тебе даст информация о том, из чего тебя убили? Мало того, что в Арме - урон у патронов, а не у оружия. То, сколько у тебя ХП - ты не знаешь. Лечишься поди только маленькими пакетами - значит у тебя фул-хп нет. Расстояния ты не знаешь, значит урон даже близко подсчитать не можешь.

Что за "предъявляйте мне всё что я захочу, иначе мне непонятно, почему я не нагибаю" ты начал.

SADOV52_RUS писал(а):Я вот тоже не понимаю зачем постоянно ковырять оружие его балистику и отдачу. Приведу к примеру вал или тот же винторез о которых было недаввно столько негодований от игроков отдачу сделали как У ПКМ. разброс пуль стал ужастным даже при стрельбе одиночными не говоря уже о стрельбе очередью. В Реале у этого оружия маленькая отдача даже при стрльбе очередью и ложет он пули кучно . а тут хз как получается после его доработок


Их не постоянно ковыряют. На данный момент их всего два раза "ковыряли". Один раз тестовый, второй раз сейчас - тоже тестовый.

Потом пошла откровенная ложь про то, что отдача у вала/винтореза как у ПКМ-а. Это уже даже обсуждать нечего.

Что там у него в реале - мы видели на роликах, очень хорошо видели. На 50 (а может и на 25) метров - он не может кучу на второй выстрел положить в грудную мишень со 100% вероятностью, и брыкается он весьма себе.

С точки зрения баланса - он ваншотит на применимых дистанциях (до 400 метров) практически всегда в конечности. Почему у него должна быть ещё и отдача маленькая при и так высокой скорострельности для ближнего боя - никому не известно.

Ну если только не отталкиваться от "я в сталкер играл, там отдачи не было" или "я художник, я так вижу, хочу бегать с валом и нагибать".


Да при чём тут сталкер речь идёт об арме .
Аватара пользователя
SADOV52_RUS
Ст.сержант
Ст.сержант
 
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 21 мар 2019 13:27
Награды: 2
Лучший боец (1) Звезда Героя (1)
Ник в игре: SADOV52_RUS

Сообщение номер:#46  Сообщение zomgw » 03 мар 2021 12:46

SADOV52_RUS писал(а):Да при чём тут сталкер речь идёт об арме .


Это всё что ты прочитал? Ну тогда игнорирую дальше, отвечать по одному слову я не планирую, особенно по второму разу.
Аватара пользователя
zomgw
Мл.лейтенант
Мл.лейтенант
 
Сообщения: 267
Зарегистрирован: 22 окт 2019 11:06
Награды: 1
Лучший боец (1)
Ник в игре: zomgw|run&run

Сообщение номер:#47  Сообщение SADOV52_RUS » 03 мар 2021 12:59

zomgw писал(а):
SADOV52_RUS писал(а):Да при чём тут сталкер речь идёт об арме .


Это всё что ты прочитал? Ну тогда игнорирую дальше, отвечать по одному слову я не планирую, особенно по второму разу.

Ок игнорь. просто многое делается вмешательств и изменений так как видит тот самый художник ковырятель
Аватара пользователя
SADOV52_RUS
Ст.сержант
Ст.сержант
 
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 21 мар 2019 13:27
Награды: 2
Лучший боец (1) Звезда Героя (1)
Ник в игре: SADOV52_RUS

Сообщение номер:#48  Сообщение ICE UA » 03 мар 2021 13:11

zomgw писал(а):
ICE UA писал(а): Делают разработчики поправки в оружие плюс вмешиваются в игровой процесс н а сервере. Сделайте чтобы было видно из какого оружия убивают игрока и тогда все будет ясно. А так я должен верить на слово тем кто вмешивается в игровой процесс своими нововведениями.


Это миссия этого сервера, администрация может как хочет вмешиваться в её "баланс" и прочее, ау.

Что тебе даст информация о том, из чего тебя убили? Мало того, что в Арме - урон у патронов, а не у оружия. То, сколько у тебя ХП - ты не знаешь. Лечишься поди только маленькими пакетами - значит у тебя фул-хп нет. Расстояния ты не знаешь, значит урон даже близко подсчитать не можешь.

Что за "предъявляйте мне всё что я захочу, иначе мне непонятно, почему я не нагибаю" ты начал.

SADOV52_RUS писал(а):Я вот тоже не понимаю зачем постоянно ковырять оружие его балистику и отдачу. Приведу к примеру вал или тот же винторез о которых было недаввно столько негодований от игроков отдачу сделали как У ПКМ. разброс пуль стал ужастным даже при стрельбе одиночными не говоря уже о стрельбе очередью. В Реале у этого оружия маленькая отдача даже при стрльбе очередью и ложет он пули кучно . а тут хз как получается после его доработок



Их не постоянно ковыряют. На данный момент их всего два раза "ковыряли". Один раз тестовый, второй раз сейчас - тоже тестовый.

Потом пошла откровенная ложь про то, что отдача у вала/винтореза как у ПКМ-а. Это уже даже обсуждать нечего.

Что там у него в реале - мы видели на роликах, очень хорошо видели. На 50 (а может и на 25) метров - он не может кучу на второй выстрел положить в грудную мишень со 100% вероятностью, и брыкается он весьма себе.

С точки зрения баланса - он ваншотит на применимых дистанциях (до 400 метров) практически всегда в конечности. Почему у него должна быть ещё и отдача маленькая при и так высокой скорострельности для ближнего боя - никому не известно.

Ну если только не отталкиваться от "я в сталкер играл, там отдачи не было" или "я художник, я так вижу, хочу бегать с валом и нагибать".

Так результат ваших действий на лицо сужу по себе и своему игровому процессу. За фрагами не гоняюсь но странно такой дисбаланс на сервере. Как что буду видеть из чего меня вальнули и сравнить с вашими нововведениями или вам есть что скрывать? Боеприпас тоже можно показать? Странно никто не пишет свои предложения плохо, предлагаешь смешно читать что об этом думают или морозятся
ICE UA
Сержант
Сержант
 
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 26 мар 2020 19:54
Награды: 1
Лучший боец (1)
Ник в игре: ICE UA

Сообщение номер:#49  Сообщение Tactical _ra1nbow » 03 мар 2021 14:00

zomgw писал(а):
Tactical _ra1nbow писал(а):Так и пусть себе падает. ПЗРК стоит 5 очков против 300 за ми-28


Отлично: пусть все на него тратят своё время в попытках его сбить, тратят очки, а он одной ремкой будет чиниться на фулку и дальше нагибать. Збс логика.

В чём претензия-то, если увеличение урона не на что не влияет? Ну по твоей же логике.

Прям всей командой? Когда он падает от одной и после первого попадания останется без ЛТЦ. Ух нагиб то пойдет после ремки без лтц то...
Tactical _ra1nbow
Ст.лейтенант
Ст.лейтенант
 
Сообщения: 439
Зарегистрирован: 07 ноя 2017 15:33

Сообщение номер:#50  Сообщение Tactical _ra1nbow » 03 мар 2021 14:04

zomgw писал(а):
ICE UA писал(а): Делают разработчики поправки в оружие плюс вмешиваются в игровой процесс н а сервере. Сделайте чтобы было видно из какого оружия убивают игрока и тогда все будет ясно. А так я должен верить на слово тем кто вмешивается в игровой процесс своими нововведениями.


Это миссия этого сервера, администрация может как хочет вмешиваться в её "баланс" и прочее, ау.

Что тебе даст информация о том, из чего тебя убили? Мало того, что в Арме - урон у патронов, а не у оружия. То, сколько у тебя ХП - ты не знаешь. Лечишься поди только маленькими пакетами - значит у тебя фул-хп нет. Расстояния ты не знаешь, значит урон даже близко подсчитать не можешь.

Что за "предъявляйте мне всё что я захочу, иначе мне непонятно, почему я не нагибаю" ты начал.

SADOV52_RUS писал(а):Я вот тоже не понимаю зачем постоянно ковырять оружие его балистику и отдачу. Приведу к примеру вал или тот же винторез о которых было недаввно столько негодований от игроков отдачу сделали как У ПКМ. разброс пуль стал ужастным даже при стрельбе одиночными не говоря уже о стрельбе очередью. В Реале у этого оружия маленькая отдача даже при стрльбе очередью и ложет он пули кучно . а тут хз как получается после его доработок


Их не постоянно ковыряют. На данный момент их всего два раза "ковыряли". Один раз тестовый, второй раз сейчас - тоже тестовый.

Потом пошла откровенная ложь про то, что отдача у вала/винтореза как у ПКМ-а. Это уже даже обсуждать нечего.

Что там у него в реале - мы видели на роликах, очень хорошо видели. На 50 (а может и на 25) метров - он не может кучу на второй выстрел положить в грудную мишень со 100% вероятностью, и брыкается он весьма себе.

С точки зрения баланса - он ваншотит на применимых дистанциях (до 400 метров) практически всегда в конечности. Почему у него должна быть ещё и отдача маленькая при и так высокой скорострельности для ближнего боя - никому не известно.

Ну если только не отталкиваться от "я в сталкер играл, там отдачи не было" или "я художник, я так вижу, хочу бегать с валом и нагибать".

Стрелял с вала в 14 лет....вот честно не помню, что бы я не попадал на 50м очередями стоя. Стрелял сп-6(чёрная полоса на пуле). Да и отдача там самая приятная среди всего из чего я стрелял, после рпк-74. Особенно после отвратительной двойной отдачи ак-74м
Tactical _ra1nbow
Ст.лейтенант
Ст.лейтенант
 
Сообщения: 439
Зарегистрирован: 07 ноя 2017 15:33

Сообщение номер:#51  Сообщение NosokTV » 03 мар 2021 15:01

Ну и?
Почитал тексты. Изменили любимые побрекушки, все стало плохо, на кол и сжечь Камега и всех причастных.
Ответы:
1) Побрекушки не вернутся в изначальное состояние. Потому что я считаю ситуацию с 3 играбельными стволами из всего арсенала стороны - херовой. Будет балансировка дальше, в том же ключе.
Не нравится - отлично, чем больше недовольных, тем нейтральнее подобраны параметры.
С техникой, насколько это возможно, будет так же, где оно нужно.
Хотите чтобы ваше мнение учли, пишите о нем, как можно подробнее и с аргументами. Если их нет - ну что поделаешь, вы сами остановились.
2) По поводу цен - на форуме 2 или 3 сообщения после включения динамического изменения, которые не шибко подробные. Вот вся обратная связь. Будет больше - будут правки осмысленные. Пока что неизвестность.
Возврата к обычному магазину не будет. Так или иначе магазин будет зарезан. Или ценами или составном или и тем и другим. Идей у меня хватит, а инициировали все вы сами (игроки).
3) Сообщений в чате с координатами выстрела, скорость ветра, влажностью, наличием яда в трусах, годом изготовления пули, количеством криков кукушки рядом с тем в кого попали - не будет. Что отражают в списке изменений мода, то и отражают, заставить их все цифры писать я не могу (да и сам так не делаю), а все остальное, при большом интересе, можете и сами в арсенале проверить, никто не запрещает.
Аватара пользователя
NosokTV
АДМИНИСТРАТОР
 
Сообщения: 3325
Зарегистрирован: 26 апр 2013 19:14
Ник в игре: NosokTV

Пред.След.

Вернуться в URALSERVER66.RU #2 [@RHS;@CUP]



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1