Обсуждение игрового процесса #2

Сообщение номер:#151  Сообщение info » 26 авг 2020 20:57

Тема для пользователей и их мыслей.


Q: Всё слишком дешево(дорого), измените цены
A: Составляйте полный прайс с пояснениями
-
Q: Добавьте снайперские болтовки, прицелы
A: Есть.
-
Q: Дайте нам ванильное вооружение
A: Есть
-
Q: Добавьте АСЕ мод
A: Нет (Уже было, мало онлайна, нужна куча доработок)
-
Q: Добавьте 3-ю сторону, за ботов
A: Было, потом убрали, потом опять добавили, щас опять убрали. Надейтесь. Верьте. Ждите.
-
Q: Верните Багги синим! :mad6:
A: Есть
-
Q: Добавьте самолеты!
A: Есть.
-
Q: Верните мне за донат М107!
A: Есть
-
Q: Меня забанили не за что, правила гавно и вы гавно! За мат извинити!
A: Создавайте тему по разбану. Создавайте тему со своей формулировкой и будьте готовы отстаивать свое мнение.
-
Q: У меня гениальная мысль, вот вам кривой набросок, а дальше сами, без меня, обсуждайте как это работает и кто это сделает!
A: Лучше промолчите.
-
Цитата не актуальна, но кому то пригодится:
RIP писал(а):Работа над миссией практически завершена, никакие глобальные изменения не планируются.
Кому что то не нравится может либо сам исправлять, либо молча играть в то, что есть. Кто считает, что им тут что то должны, то он ошибается.
Аватара пользователя
info
Форум
 
Сообщения: 0
Зарегистрирован: 30 янв 2013 21:41

Сообщение номер:#152  Сообщение Tactical _ra1nbow » 09 мар 2021 12:06

Alastor62 писал(а):Все зависит от людей в команде, в любом случае "калитка" будет тащить.

Да поставить КШМ так, чтобы мы бежили через поле, зато безопасно. В поле «внезапно» оказался грибник с рпг-26. Поражение у нас множитель и у врага, но никому брать не выгодно , а враг ещё на предыдущем триггере купил ка52, ка50 , армату и ми-28, а у нас страйкер с 12,7мм стоит как Т-80У со 125мм до взятия триггера. Купили, но недостаточное количество и качество техники решили исход триггера не в нашу пользу. Так ещё из за переоцененной техники остались без очков

Считаю, что после 1 поражения множитель стоит обнулять
Tactical _ra1nbow
Ст.лейтенант
Ст.лейтенант
 
Сообщения: 439
Зарегистрирован: 07 ноя 2017 15:33

Сообщение номер:#153  Сообщение DeMBR » 09 мар 2021 13:05

Tactical _ra1nbow писал(а):
Alastor62 писал(а):Все зависит от людей в команде, в любом случае "калитка" будет тащить.

Да поставить КШМ так, чтобы мы бежили через поле, зато безопасно. В поле «внезапно» оказался грибник с рпг-26. Поражение у нас множитель и у врага, но никому брать не выгодно , а враг ещё на предыдущем триггере купил ка52, ка50 , армату и ми-28, а у нас страйкер с 12,7мм стоит как Т-80У со 125мм до взятия триггера. Купили, но недостаточное количество и качество техники решили исход триггера не в нашу пользу. Так ещё из за переоцененной техники остались без очков

Считаю, что после 1 поражения множитель стоит обнулять

А надо было из всего перечисленного покупать пзрк судя по всему)
Аватара пользователя
DeMBR
Подполковник
Подполковник
 
Сообщения: 1040
Зарегистрирован: 05 авг 2014 15:23
Откуда: Санкт-Петербург
Награды: 7
Лучший боец (1) Звезда Героя (1) Славы III (1) Славы II (1) Славы I (1)
Ник в игре: D3M8R

Сообщение номер:#154  Сообщение Tactical _ra1nbow » 09 мар 2021 13:34

Не прокатит ПЗРК, когда пропустили литла, ми-28 или ка-50 в триггер.
На самом деле да, стоило, но заранее. Мы скинулись на 2 самолета, но Люстра слился))
Tactical _ra1nbow
Ст.лейтенант
Ст.лейтенант
 
Сообщения: 439
Зарегистрирован: 07 ноя 2017 15:33

Сообщение номер:#155  Сообщение HOC » 09 мар 2021 15:13

Я уже говорил про адекватное пзрк для синей стороны.... у нас семку крыло несколько пзрк и тунга... Как только люстра подлетал его сбивали...
HOC
Старшина
Старшина
 
Сообщения: 74
Зарегистрирован: 26 фев 2021 10:50
Ник в игре: HOC

Сообщение номер:#156  Сообщение aleksandrm83 » 09 мар 2021 19:30

Вот зависший вертолёт над тригером это проблемка, во первых не видно (крайне плохо видно), а вот вторых тяжело достать ПЗРК, почти невозможно...
Можно ли сделать что бы выше определённой высоты техника начинала на карте отображатся ?
в игре Aleksander
aleksandrm83
Полковник
Полковник
 
Сообщения: 1168
Зарегистрирован: 27 июл 2015 20:57
Ник в игре: Aleksander

Сообщение номер:#157  Сообщение damike » 09 мар 2021 19:44

aleksandrm83 писал(а):Вот зависший вертолёт над тригером это проблемка, во первых не видно (крайне плохо видно), а вот вторых тяжело достать ПЗРК, почти невозможно...
Можно ли сделать что бы выше определённой высоты техника начинала на карте отображатся ?

Сбить ударный вертолёт за 300-400 очков потратив 5-10 очков?
damike
Мл.сержант
Мл.сержант
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 30 дек 2015 13:33
Ник в игре: Bender.M1K3

Сообщение номер:#158  Сообщение aleksandrm83 » 09 мар 2021 19:46

damike писал(а):
aleksandrm83 писал(а):Вот зависший вертолёт над тригером это проблемка, во первых не видно (крайне плохо видно), а вот вторых тяжело достать ПЗРК, почти невозможно...
Можно ли сделать что бы выше определённой высоты техника начинала на карте отображатся ?

Сбить ударный вертолёт за 300-400 очков потратив 5-10 очков?

Дааа, а ещё бесплатным РПГ выбить танчег за 100 очков, прекрасно, правда же ? Хозяин ещё поплачет и убежит курить...
в игре Aleksander
aleksandrm83
Полковник
Полковник
 
Сообщения: 1168
Зарегистрирован: 27 июл 2015 20:57
Ник в игре: Aleksander

Сообщение номер:#159  Сообщение damike » 09 мар 2021 21:46

aleksandrm83 писал(а):
damike писал(а):
aleksandrm83 писал(а):Вот зависший вертолёт над тригером это проблемка, во первых не видно (крайне плохо видно), а вот вторых тяжело достать ПЗРК, почти невозможно...
Можно ли сделать что бы выше определённой высоты техника начинала на карте отображатся ?

Сбить ударный вертолёт за 300-400 очков потратив 5-10 очков?

Дааа, а ещё бесплатным РПГ выбить танчег за 100 очков, прекрасно, правда же ? Хозяин ещё поплачет и убежит курить...

Бесплатным рпг танк выносится, если он обнаглел (ну или за ним гонялись пол карты) и дал сблизиться с ним ~400м. Так же и ударник можно опустить с иглы/стингера если он обнаглеет и опустится на малые высоты.
damike
Мл.сержант
Мл.сержант
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 30 дек 2015 13:33
Ник в игре: Bender.M1K3

Сообщение номер:#160  Сообщение SHOCK » 10 мар 2021 07:29

damike писал(а):Бесплатным рпг танк выносится, если он обнаглел (ну или за ним гонялись пол карты) и дал сблизиться с ним ~400м. Так же и ударник можно опустить с иглы/стингера если он обнаглеет и опустится на малые высоты.

Ну можно потратить 15 очей на смав и также выбить этот танк. Либо угнать его.
Аватара пользователя
SHOCK
Капитан
Капитан
 
Сообщения: 503
Зарегистрирован: 05 янв 2015 15:03
Награды: 3
Special Operations Squad (1) Лучший боец (1) Звезда Героя (1)

Сообщение номер:#161  Сообщение ВС РФ ОТРЯД ВЫМПЕЛ » 15 мар 2021 12:55

Предлагаю добавить к бункерам на перегородки пулеметы для защиты его ботами и джигит на крышу. А то слишком легко они берутся.
Так же добавить вокруг бункера пт мины чтобы не могли сесть на вертолете у бункера
Так же увеличить триггер (можно по зонам примерно до 2к в радиусе) и уменьшить очки за убийство за ним(лучше вообще убрать дальше 3.5 км в радиусе. На очень дальних расстояниях вообще не давать так как техника может за 5км встать и палить и зарабатывать вообще очки. Но при этом в р500-5оч в р1000-3оч в р2000-1оч.
Убрать систему очков за убийство на дистанции от тебя, типа: 5м- 5оч. 10-2оч.
Изображение
ВС РФ ОТРЯД ВЫМПЕЛ
Мл.лейтенант
Мл.лейтенант
 
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 04 июл 2013 15:54
Откуда: Чебоксары
Награды: 1
Лучший боец (1)
Ник в игре: ВЫМПЕЛ

Пред.След.

Вернуться в URALSERVER66.RU #2 [@RHS;@CUP]



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3