1. Сервер 2
2. Было бы неплохо выключать моделирование физики всяких статичных объектов, типа заборчиков на базе, мусорных корзин и т.п. На миссии TvT100_Devastation_RHS_CUP.Chernarus почти 100 объектов, обработка которых вхолостую грузит процессоры каждого игрока.